Discover my Fashionity Creations amongst Fashion Treasures found during my Second Life's journey !

12/03/2007

Review Policy

Publié par Saku Koltai




Fashionity will send fashion bloggers requested items they are interested in reviewing. Please send Saku Koltai a notecard with your name, items requested, blog url and any other relevant information. Please note: legitimate fashion blogs will only be responded to.




Copyrights


All Fashionity creations in Second Life®, including designs, logos, images, pictures, graphics, etc., are copyrighted by Saku Koltai.

All designs contained herein are subject to copyright protections afforded by Title 17 of the U.S.C. and other International copyright laws. Violations of copyright will be pursued pursuant to the Digital Millennium Copyright Act (DMCA), the EU Copyright Directive or EUCD and other applicable laws and treaties.

Information on how Linden Labs protect copyright owners can be found here:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php

Just like a certain amount of musical notes of a song cannot be taken and used in another song without permission of the original composer,  prim arrangements, textures, scripts or design likeness even in parts cannot just be copied into other SL products, even if the copy/modify permissions make that possible.

When a valid DMCA notification is received by Linden Lab, they respond by taking down the offending content. If Linden Lab believes that a user of Second Life is continually abusing the DMCA process, they may terminate the abusing party's account. To enable a legal proceeding in an outside court, the privacy policy for Second Life and the internet service provider used by the offender does not protect information provided in these notices.

Information on how Linden Labs protect copyright owners can be found here:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php


Some people think that SL is just a game and its no big deal to copy things and use it as their own, perhaps as long as they make no big profit of it. But this practice is not just hurting the businesses and required source of income of hard working creators, its endangering the whole culture of SL and so its increasing the awareness of SL residents to that problem. Thats why aside from 'higher authorities', copyright violations are also being effectively dealt with inside SL.  Groups of determined business owners will take measures to protect the intellectual property of their members. Mall and land owners concerned about not having illegal goods sold on their property will take down the shops of reported offenders or ban them.

Wouldnt you rather be proud of having created something original instead of stealing someone else's work?

The owners of Fashionity take content theft very seriously and we actively monitor our markets to source copies of our work. We have been very successful over the last few years in combating content theft and have had dozens of thieves banned from SL costing them their lands, their L$ and everything they own in world.

Our best advice to you is simply don’t steal our designs,

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Français
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Tous les designs contenus sont sujet à des protections de copyright selon l'article 17 de l'U.S.C ainsi qu'a d'autres loies de copyright internationales. Toutes violations feront suite a des poursuite en accord avec Digital Millennium Copyright Act (DMCA), la directive de copyright EU ou l'EUCD et d'autres loies et traités applicables.

Des informations sur comment Linden Lab protège les copyrights peuvent être trouvées ici:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php

Tout comme un certain nombre de notes de musique d'une chanson ne peuvent être prises et utilisées dans d'autres chansons sans la permission du compositeur original, les arrangements de prims, textures, scripts ou design, même en partie ne peuvent être copiées dans d'autre produits SL, même si les permissions copier/modifier le permettent.

Lorsqu'une notification DMCA valid est reçue par Linden Lab, ils répondent en enlevant les contenus offensants. Si Linden Lab pense qu'un utilisateur de Second Life abuse continuellement le processus DMCA, ils peuvent fermer le compte de l'abuseur. Pour entamer une poursuite légalle dans un tribunal réel, la politique privée de Second Life ou du fournisseur internet de l'accusé ne protègent pas les informations fournies dans ces notifications.

Des informations sur comment Linden Labs protège les propriétaires peuvent être trouvées ici:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php

Certaines personnes pensent que SL est juste un jeu et que ce n'est pas grave de copier et d'utiliser certaines choses comme si c'était les leurs, peut-être si il n'y a pas de grands profits.  Mais ces pratiques ne font pas que du mal au business et au revenu durement gagné des créateurs, mais c'est un danger pour toute la culture de SL et cela éveille donc l'attention des résidents de SL à ce problème. C'est pour cela que, en plus des "hautes autoritées", les violations de copyright sont spéciallement traitées dans SL. Des groupes de propriétaires de business détérminés vont prendre des mesures pour protéger les propriétées intellectuelles de leurs membres. Les propriétaires de centre commerciaux et de lands concernés par le fait de ne pas avoir des produits illégaux sur leur propriétée retireront les magasins des fauteurs reportés ou les bannieront.

Ne seriez vous pas plus fier d'avoir créé quelque chose d'original plutôt que d'avoir volé le travail de quelqu'un d'autre?

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Portuguese
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Todos os modelos/designs aqui contidos estão sujeitos à proteção de direitos autorais e de reprodução conforme o Título 17 do Código dos Estados Unidos da América (U.S.C.) e outras leis internacionais de direitos autorais e de reprodução. Violações de direitos autorais e de reprodução serão apuradas de acordo com a lei de propriedade intelectual dos Estados Unidos da América (“Digital Millennium Copyright Act - DMCA”), as diretrizes européias sobre direitos autorais e de reprodução (“EU Copyright Directive” ou “EUCD”) e outras leis e tratados aplicáveis.

Informações sobre como o Linden Labs protege detentores de direitos autorais e de reprodução podem ser encontradas aqui:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php

Assim como certa quantidade de notas musicais de uma música não podem ser copiadas e usadas em outra música sem permissão do compositor original, semelhanças em arranjos de “prims”, texturas, scripts ou modelos/designs, mesmo que parciais, não podem ser simplesmente copiadas em outros produtos do SL, mesmo que as permissões de cópia/alteração tornem isso possível.

Quando uma notificação válida sobre DMCA é recebida pelo Linden Lab, eles respondem removendo o conteúdo infringente. Se o Linden Lab entender que um usuário do Second Life está continuamente infringindo as regras do DMCA, eles podem desativar permanentemente a conta da parte infringente. Para permitir um processo legal em uma corte judicial externa, a política de privacidade do Second Life e do provedor de serviços de Internet utilizado pelos infratores não protegem as informações fornecidas nessas notificações.

Informações sobre como o Linden Labs protege detentores de direitos autorais e de reprodução podem ser encontradas aqui:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php


Algumas pessoas acreditam que o SL é apenas um jogo e que não há nada de mais em copiar objetos e usá-los como sendo seus, possivelmente entendendo que eles não obtêm grandes lucros com isso. Mas essa prática não apenas está prejudicando os negócios e a fonte de renda de criadores muito esforçados em seu trabalho, como também está colocando em risco toda a cultura do SL e portanto aumentando a conscientização dos residentes do SL para esse problema. É por isso que além das “autoridades superiores”, as violações de direitos autorais e de reprodução também estão sendo lidadas com efetividade dentro do SL. Grupos de determinados donos de negócios vão tomar medidas para proteger a propriedade intelectual de seus membros. Donos de shoppings e terras preocupados em não venderem mercadorias ilegais em suas propriedades irão remover as lojas de infratores reportados ou bani-los.

Você não preferia estar orgulhoso de ter criado algo original ao invés de roubar o trabalho de outra pessoa?

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Deutsch
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Sämtliche hier enthaltenen Designs sind Urheberrechtlich geschützt durch Title 17 des U.S.C und andere internationale Uhrheberrechts-Gesetze.  Verletzungen des Uhrheberrechts werden gemäß des Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der EU Copyright Directive (EUCD) and anderer anwendbarer Gesetze und  Abkommen verfolgt.

Genauso wie eine bestimmte Anzahl von Musik-Noten eines Songs nicht ohne Genehmigung in einer anderen Komposition verwendet werden darf, dürfen Anordnungen von Prims, Texturen, Skripte oder Design-Ähnlichkeiten, auch in Teilen nicht in andere SL-Produkte übernommen werden, selbst wenn die copy-/modify-Rechte dies ermöglichen.

Wenn eine berechtigte DCMA-Verletzung von Linden Lab aufgenommen wird, werden die betreffenden Inhalte entfernt.  Kommt Linden Lab zu dem Schluss, daß ein Benutzer von SL wiederholt DCMA-Missbrauch betreibt, können sie seinen Account löschen. Um einen rechtlichen Prozess ausserhalb von SL zu ermöglichen, sind die persönlichen Daten des Benutzers in SL und bei dem betreffenden Internet Service Provider in diesem Fall nicht geschützt.

Einige glauben, das SL nur ein Spiel ist und es daher keine grosse Sache wäre, Dinge zu kopieren und als eigene Schöpfung zu verkaufen, vielleicht solange damit kein grosser Profit gemacht wird.  Diese Einstellung gefährdet jedoch nicht nur die Unternehmen und die Einnahmequellen hart arbeitender Designer, von denen sie vielfach abhängig sind, es gefährdet die ganze Kultur von SL. Daher gelangt dieses Problem zunehmend ins Bewusstsein der SL-Bewohner. So können Uhrheberrechtsverletzungen inzwischen nicht nur durch 'höhere Autoritäten' bekämpft werden, sondern es kann auch effektiv von der SL-Gemeinschaft aus dagegen angegangen werden. Gruppen entschlossener SL-Unternehmer treffen Massnahmen um gemeinsam das geistige Eigentum ihrer Mitglieder zu schützen.  Mall- und Landbesitzer sind sehr daran interessiert, dass auf ihrem Besitz nichts illegales verkauft wird und schliessen in begründeten Fällen die Shops oder bannen die betreffenden Personen.

Wärst Du nicht lieber Stolz darauf etwas eigenes kreiert zu haben, anstatt die Arbeit eines Anderen zu stehlen?

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Italiano
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Tutti le cose create sono conformi alle protezioni del copyright accordate da Title 17 del U.S.C. e da altre leggi di copyright internazionali. Le violazioni del copyright saranno perseguite conformemente  alla Legge di copyright di Digital Millennium (DMCA), al direttivo di copyright di UE o  EUCD ed altre leggi e trattati applicabili.

 Le informazioni su come i laboratori di Linden proteggono i proprietari del copyright possono essere trovate qui: http://secondlife.com/corporate/dmca.php

Cosi’ come una determinata quantità di note musicali di una canzone non può essere presa ed usata in un'altra canzone senza permesso del compositore originale,allo stesso modo  le disposizioni, le strutture, gli scritti o la somiglianza in prim  di un disegno (neppure in parti) non possono essere copiati  in altri prodotti di SL, anche se i permessi di copy/modify permettono quello.

Quando una notifica valida di DMCA è ricevuta da Linden Lab, essi rispondono verbalizzando/ impedendo il contenuto dell’offendente. Se il laboratorio di Linden crede che un utente di SL stia abusando continuamente il processo di DMCA, i Linden possono chiudere l’account e porre fine al party dell’ abusante. Per permettere un procedimento legale in una corte esterna, la politica di segretezza per SL ed l’ Internet Service Provider usato dall'offensore non proteggono le informazioni fornite in questi avvisi (notice).

Le informazioni su come i laboratori di Linden proteggono i proprietari del copyright possono essere trovate qui:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php

Alcune persone pensano che  SL sia giusto un gioco ed non considerano il relativo grande affare,  copiando le cose ed usandole come loro proprie, forse finchè essi stessi non realizzano profitto grande di esso. Ma questa pratica non è giusta in quanto agisce danneggiando i commerci e la fonte di reddito richiesta dei creatori che lavorano duramente,  mettendo la cultura di SL in pericolo e così aumentando la consapevolezza dei residenti di SL a quel problema. Questo perchè oltre alle violazioni del copyright, le autorità superiori,  inoltre stanno occupandosi efficacemente dell’ SL interno. I gruppi dei proprietari creatori di affari appronteranno le misure onde proteggere la proprietà intellettuale dei loro membri. I proprietari terrieri e del centro commerciale interessati circa non avere merci illegali vendute sulla loro propieta’ verbalizzeranno / chiuderanno i negozi degli offensori segnalati o li vieteranno.

Non sareste piuttosto  fieri di generare  qualche cosa di originale invece di rubare il lavoro di qualcun altro?

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漢語 (Chinese)
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本软件受《美国版权法》和其他国际版权法的版权保护。侵权者将按照《数字千年版权法案》(简称DMCA)、《欧盟版权指令》(简称EUCD)和相关法律条约进行惩治。

有关林登实验室保护著作权所有者的信息,请参阅:http://secondlife.com/corporate/dmca.php

正如在歌曲中,未经原作者的许可,其旋律不能被用于其他歌曲创作,《第二人生》中的建筑单位、材质、脚本、设计(或部分设计)等,未经原作者的许可,即使允许复制和更改,也不能用于其它产品中。

若林登试验室接到任何符合《数字千年版权法案》的侵权通知,侵权物品将被立刻撤销。如果林登实验室认定某用户连续多次违背数字千年版权法案,有权终止该用户的账号。为便于实施现实中的法律诉讼,《第二人生》和互联网服务提供商的隐私条款不能被用于保护侵权者的侵权行为。

有关林登实验室保护著作权所有者的信息,请参阅:http://secondlife.com/corporate/dmca.php

一些人认为,《第二人生》是一个游戏,只要没有获取暴利,使用和复制他人的物品是无伤大雅的。然而,这种行为不仅危害到《第二人生》的运营,攫取其他居民辛苦获得的收入,还直接污染了《第二人生》的文化,所以,居民们对此要加深认识。这就是在“更高授权”之外,在《第二人生》惩治侵权的原因。负责的商业团体将采取措施保护成员的知识产权,商场和土地的所有者将不允许侵权者在其场所非法销售,并对侵权者进行举报或查封。

为何不放弃偷盗,自豪地进行创造呢?

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日本語 (Japanese)
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当品に含まれたすべてのデザインはアメリカ合衆国著作権法タイトル17、及びその他の国際著作権法によって保護されています。この著作権の侵害に関してはデジタルミレニアム著作憲法 (DMCA)、EU 著作権保護条例, 及びその他の対応する法律・
条約に定められた手順によりその責任を追求されます。

リンデンラボがどのような形で著作権所有者に保護を与えているかについては以下を参照:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php

音楽の世界においてオリジナル曲の作者の許可なく、ある程度の長さの音符をコピーし、別の曲の中で使用することは違法であると同様に、プリムの構造やテキスチャー、スクリプト等をたとえ一部であってもそれを模倣したり類似したものを別のSL内の製品に使用したりすることはできません。これは、コピー/修正の許可が与えられているものにおいてもあてはまるものです。

リンデンラボは、確証されたDMCA違反の通告を受け取った場合、まず、そのユーザーの違反しているコンテンツを除去します。さらにその後もセカンドライフ内で、そのユーザーのDMCAに関する違反・
乱用が続いていると見なされた場合は、乱用者のアカウントを停止することもあります。また、外部における裁判審議を可能にするために、セカンドライフ及び乱用者の使用しているインターネットサービスプロバイダの個人情報保護規定は、この通告内で言及されている違反者の個人情報に関してはあてはめられません。

リンデンラボがどのような形で著作権所有者に保護を与えているかについては以下を参照:
http://secondlife.com/corporate/dmca.php






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